FNM

2019年2月23日 MTG
10ドラ。なんかラクドスっぽい流れから2/1警戒不死とかがきてオルゾフからのなんか白が怪しいなからの避けてスーパーラクドスハスク。上2人がオルゾフで笑う。
R1:シミックt赤×◯◯
G1:パワーカード連打死亡
G2:先手ドブン勝ち
G3:遅めのところを咎めて勝ち

R2:門◯◯
G1:1/2サクリ台で無双して勝ち
G2:相手ダブマリ

R3:アゾリウス×◯◯
G1:ゴミしか引かずに死亡
G2:相手土地詰まり
G3:1/2サクリ台で無双して勝ち

で3週連続華麗に3-0
ま、10ドラで最後下当たって2位なんやけどな()

おわり
霊気紛争だかアモンケットだかぶりにスタンの大会に参戦
デッキはエスパーミッド
16人だかでスイス4回戦
R1赤青ドレイク○○
G1:生物捌いて天使軍団でシバいて勝ち
G2:同上

R2:赤単☓○○
G1:先手ドブン
G2:適切にハンデスして天使とデーモンでシバいて勝ち
G2:同上

R3:エスパーコン○○
G1:除去抜いて生物叩きつけて勝ち
G2:相手土地詰まったとこにハンデス正気泥棒完

R4:門☓○☓
G1:抜いても破壊してもギルドサミットが湧いてきてかつゲートブレイカーを除去るカードを一枚たりともツモらず負け
G2:相手の勝ち手段全部潰して勝ち
G3:ハンデス飛行軍団でマウント取って大体勝ちまで行ったけどギルドサミットツモられてそっから大量ドローで負け

で3-1の雑魚~完~

おわり

フライデー

2019年2月16日 MTG
6人卓
初手レア0/2マナクリからのシミックっぽいピック、んで1-5くらいに4マナ3/3ライオットトランプル拾ってまあタッチでもいいかなからの赤緑だだ流れでそっからグルール
R1オルゾフ◯◯
G1:ファイアーズ貼って無双して勝ち
G2:相手がマナフラしてただけ

R2アゾリウスt緑◯◯
G1:相手の初動遅くて勝ち
G2:0/2マナクリからデカブツ除去デカブツ除去みたいなムーヴ繰り返して勝ち

R3門◯◯
G1:またファイアーズで圧殺して勝ち
G2:相手の遅めスタートを+2+2格闘連打で咎めて勝ち

一度も人間に負けることなく3-0
なおこっちの1位賞品が殻マンなのに対し、もう一方の卓の1位賞品はハイドロイドだった模様()
驚異の格差社会

おわり
アリーナで1日1回のトラディショナルなんたら(サイド有り5勝で終わりのやつ)、とフライデーって生活

ここ一週間くらいのあれ
アリーナ(なおな式スゥルタイゴミ):4-2
アリーナ(スゥルタイゴミ):3-2
アリーナ(スゥルタイゴミ):4-2
アリーナ(ゴミ):5-1
アリーナ(ゴミ):2-2
フライデー(オルゾフtラクドス本人):3-0
アリーナ(ゴミ):3-2
負けは青単とエスパーコン
アリーナ(ゴミ):5-0
アリーナ(ゴミ):4-2
負けはよくわからんゴミと白単
アリーナ(ドラフト:シミック様):7-0

スゥルタイゴミはゴミだけど人間並みのドローができると流石に勝つ
なんかティムールエネルギーとかと似た感じ
スタンわりとやってるけど、直近の大きい大会に行く予定はない。まあゲームデーもどきには出るつもり

的な

ちなみにフライデーのピックは6ドラで
初手4/5レアからオルゾフっぽいピック、んで1-6でシミックバットリ1-7で3/3順応2、1-8でシミックバットリで色変えたれwwwwwwって雪崩れ込もうとするも2-1ラスゴ2-2黒白クソエンチャ(!?)でオルゾフ最高!シミック知らねーよそんなゴミでそのまま駆け抜けるように拓一オルゾフtラクドス本人。3パック目でシミックの隆盛が一周しとってクソ笑った。ザルすぎん?けど関係ないよね!で余裕の3-0

おわり

メモ

2019年2月10日 MTG

プレリ

2019年1月21日 MTG
二回出た

一回目はアゾリウス箱でフツーに2/5警戒アンブロのキチガイ2枚とか出たんでそのままアゾリウス。フツーに強い。4マナの飛行共が一匹もいやがらなかったのがアレだけど
R1ラクドス-×◯◯
G1はまさかの引き分け。互いにライフ1の状態でタップ1点あっふーん的な。でG2は事故って死亡。G3、G4はレアの破壊不能バットリで無双して勝ち
R2アゾリウス◯◯
順当にテンポとって殴って勝ち×2
R3シミック××
空と地上の両方からデカブツで殴るのやめて×2単純に相手のデッキパワーやばすぎて無理なヤツ


二回目は罰ゲームと名高いラクドス箱でオルゾフtラクドス本人と黒赤の除去的なアレ。死後のカード一枚もなかったが、多分この環境除去とボム投げて勝つ環境なんでまあまあ強かったはず
R1グルール××
グダってる間になぶり頃されて死亡。次は盤面固めて後は適当にコントロールして勝ちやなってところでご都合噛み合いパーフェクトムーヴされて負け
R2アゾリウスt黒×◯◯
ラクドスで自軍だけ壊滅した挙げ句ラスゴ撃った返しにボム投げられまくって負け。次はなんか適当にコントロールして勝ち。最期は相手が事故っただけ
R3シミックt赤/ラクドス×◯◯
一本目はまたラクドス先生が仕事してくれなくて負け。二本目はラクドス先生が仕事して勝ち。最期はラスゴトップしてかんたーん勝ち


環境はボム飛行除去っていう面白くないパティーンのやつですね。あと青と緑のカード強すぎ。で赤が弱くて、サイズも貧弱、シミックやアゾリウスのカードをタッチで使えもしないラクドスが割りを食って一個だけ弱いなって印象

的な

おわり
なおな式赤単アルティメットスペクタクルフルバーンで永遠勝ち続けてる
重いとこ抜いて3マナ絢爛2枚疑似ドローと絢爛稲妻ブチ込んだだけの小学生でも思いつきそうなやつ
疑似ドローがマジ頭オカシイ
bo1なら赤単でええかやけどサイド込みで考えると黒赤のがよさそう
的な
まあ今だけな気もするけど

おわり
今年をふりかえる

>MTG
ブロールに始まり、EDH、アリーナと久々に構築をガッツリとやった。おかげで微妙にマジックへのやる気が回復したかもしれない。来年はとりあえず、超上位くらいは出たいかな。GPはダルいんでいいや

>TRPG
充実した一年だった。知らん人とやる機会が増えたのは、良くも悪くも刺激があった。9月にやった天羅零では人生で一番美しい(他人含めて)PC1を勤め上げてみせたり、身内でやったエンギアではマスターとしてのスキルアップを明確に感じたり。リプレイを書き出したのもデカイなあ。来年もいっぱい遊べるといいな

>ソシャゲ
安定のアイギスとガルパ、そして意外にも一度離れたマギレコに復帰してそれが続いてる。あとはアリスギアも面白い。アイギス以外は発展途上のゲームばかりなので、今後にも期待

>アニメ
マジで新作を見んなった
今年は一本も見てない
今期のオススメはって聞かれたら……美味しんぼ

趣味はこんな感じ
あと何故か22歳という年齢になってから謎の焦燥感に駆られてる

おわり

ヨイオトシォ

最近のマジック

2018年12月15日 MTG
edh熱が何故か湧き出てウーナを組んだ



というわけで直近のレポ

edh
ウーナ(俺)、ボーラス、バントのカバ、オムナスで3回やって2-1
一本目は全員フルタップの盤面でイキリながらドゥームズディ撃ったら手札にドロースペルがなくてアヘる。アホかな?でオーディエンスに怒涛の勢いで煽られながら死を覚悟するも、相手が盛大にアタックミスってくれたおかげてターン帰ってきて勝ち。
二本目はヘイトマックスで全員からいじめられるもカウンターカウンターラスゴみたいな感じでさばいてライフ2からパリンクロン無限マナで勝ち。
三本目は土地詰まった瞬間に骨も残さんとばかりに血祭りに挙げられて負け。

GRNドラフト
初手アイゾーリから自称美しすぎるゴルガリを組む
R1ディミーア○○
一本目は4/1飛行がゴミ捨てながら無限に蘇生して耐えながらアイゾーリ投げて勝ち。二本目はドゥームウィスパーリアニ込みで2回出されたけど全部除去って適切にアグロして勝ち。まあ相手ダブマリやったし
R2セレズニア○○
一本目は適当に相打ち取りまくってくそでかよろめく陰茎投げまくって勝ち。次は相手3倍ジャイグロ抱えながら土地5マナで詰まってるんやろうなーって思いながら最強屍軍団と除去でシバいて勝ち

マジックたのちー

R3ボロスt青××
ボロスのダブシンダブシンと島が共存している……マジックの法則が乱れる……
一本目は永遠にランドドローし続け負け。二本目はダブマリ沼二枚緑緑黒キープで永遠に土地を引かないまま相手の青要素ゼロのボロスのドブンで死亡

クソゲー

即落ち2コマシリーズ

おわり
ソシャゲとガチャは切っても切り離せぬどったらこったら
ってわけで最近やってるソシャゲをガチャ目線で5段階評価
5:神
4:優しい
3:普通
2:苦行
1:地獄

■千年戦争アイギス
アイギスはソシャゲじゃねえとか面倒くせえ云々は置いといて
・無課金目線
天井があり、おおよそ3,4ヶ月に一回は最高レアリティのユニットが手に入る。準最高レアリティにも天井が設定されているのも嬉しい。ただいわゆる回復アイテム(モバマスのスタドリ、FGOの林檎など)がなく周回に石を割らざるを得ないので存外貯まり辛い
・課金者目線
約一万で最高レアリティ一体と準最高レアリティ三体は破格。凸る必要もないのでお財布に優しい
-結果-
無課金:4.5
課金:5


■マギアレコード
・無課金目線
適当にやってても月50連くらいのガチャリソースを配布してくれ、なおかつ天井がある天国
・課金者目線
無課金なので評価できんけど、天井2万5000で1体で複数凸が必要とはいえ無料石と合わせればそんなに苦じゃないと思う
-結果-
無課金:5
課金:4


■バンドリ
・無課金目線
頑張って月25連くらい。青天井3パーなので魔境。確率2倍のフェスでまあまあ。最高レアリティの数が多すぎて闇鍋もいいとこなので狙い通りのものを引くのは難しい。これで昔は青天井1.5パーだったんだぜ流石にアホクセー
・課金者目線
フェスにいっぱい回そう。3パー青天井は地獄。石の値段は普通。定期的に最高レアリティ1枚確定ガチャをやるが、前述の通り闇鍋で凸る意味も皆無なのでアレ
-結果-
無課金:3
課金:2


■アリスギア
・無課金目線
だから青天井3パーは地獄だっつってんだろうが!!!!デイリーをこなせば一日一回はガチャを回せるので、回数だけでみたら結構お得感あるかな。あと滅多に単独ピックアップを行わないので、目当てのキャラを引くのは相当苦行だと思う
・課金者目線
有償石でガチャを回してハズレると確率が上がっていくタイプなので無課金よりは引きやすい。だが結局青天井なので沼るときはマジで沼る。新キャラですら抱き合わせでピックアップするので、前述の通り目当てのキャラを引くのは地獄。今どき一万で20連は結構高め
-結果-
無課金:2.5
課金:3


どれもゲーム自体は魅力溢れる作品なんで、気が向いたら遊んでみてくださいな

おわり

カード募集

2018年11月20日 MTG
リアルで会えるひとで

1研究室の偏執狂
1サイクロンの裂け目

言語や状態は問いません
日本銀行券でお願いします
ジェネラル:万面相、ラザーヴ

1思考繋ぎの幻
2夜帳のスプライト
2囁く情報屋
2ディミーアの偵察虫
2家門のギルド魔道士
2時間流の航海士
3正気泥棒
3疫病造り師
3ギックスの信奉者、ローナ
3呼び覚ます者イザレス
4黄昏の預言者
4貪欲なチュパカブラ
4人質取り
4夜帳の捕食者
5破滅を囁くもの
6虚ろな者、アゴロス
7原初の潮流、ネザール

2諜報強化
2否認
2死の円舞曲
3悪意ある妨害
3虚報活動
3概念の雨
4名誉の対価
4多勢の兜
4ファイレクシア教典
4略奪者の痕跡
5最古再誕
5最後の別れ
5ヨーグモスの不義定理
6ボーラスの手中
7運命のきずな
2/5発見+発散
4/5詭謀+奇策

湿った墓
m10ランド
ギルド門
タップイン
断ち割る尖塔
未開地
青記念像
黒記念像
廃墟の地
8沼
8島

楽しい
強いかは知らん
ただ+1+1カウンターがいっぱい乗った飛行呪禁接死はクソ強そう
ネザールとかネクサスとかデッキに合ってなくね?って思うかもしれないが、全体的にパワー控えめなんでパワーカードが必要なわけよ
んで安定の航海士コンボ。まあ各パーツしなじってるし、入れん理由はない
略奪者のナンタラ、ヨーグモスの不義定理、アゴロスはオタメシ枠
微妙だったらクビで

兎に角線が細い。あと墓地対策されたらただ死ぬ

青黒にもなんか1枚で勝つクリーチャーくれ。ドライアドみたいな

おわり

続・闘技場の男たち

2018年10月18日 MTG
アリーナ
ボロスで着々と勝ち続けていったが、緑黒が無理無理すぎて低迷気味。地味にニガテ(4:6くらい)な緑単も増えてきたしだいぶ向かい風
なんでデッキを乗り換えるために資産増やそーってずっとドラフトごっこしてる
始まったばっかなのもあるのか相手のデッキ大体弱いんでボロ勝ちできて、無限にドラフトしてしまう

ドラフト会
いつもの
4回やって
イゼット2-1
セレズニア2-0(打ち切り)
ボロス2-1
イゼット2-0(打ち切り)
って感じ。打ち切りってのは、卓の回転速度がくっそ早いのでチンタラやってると打ち切って次のドラフトいこーってなる現象ゆえのあれ

brawl
金曜回して5-1。ミゼット強すぎ

edh
ずっとテイサをイジイジする作業
いじるだけでプレイは全くできてなくて、なんか知らん間に八百屋で盛んらしいので遊びに行ってもいいかもしれん

珍しくまじっくの話だけ

おわり
ここ数日チマチマ触ってる

最初は4,5,6-3連発してたんだけど、資産揃ってきてから(主に土地)大体7勝悪くて6-3。デッキはずっとボロス教導

デッキ分布は
赤アグロ、青コン、緑、マーフォーク、その他
って感じで、緑とマーフォークのドブン以外にはまあまあ相性良いと思う。多分
あとなんか群れ仲間デッキも多いな。9割勝ってるけど

気軽に出来るけど良くも悪くもマジックごっこって印象
ドラフトはマジでごっこだったけど
あとuiがなんか微妙

まあ暇な人はやってもいいんじゃない

おわり

以下日記

GRNプレリ
黒赤t青2-1(イゼット箱)
イゼット2-1(イゼット箱)
ディミーア2-1(ディミーア箱)
全部3-0出来るプールだったが雑魚がすぎた

TRPG
最近は充実しており、月イチ以上の頻度で遊べてる
この前12時間ぶっ通しでやった天羅零では3年ぶりにPC1をやって、ここ一年くらい蓄えてきたTRPG哲学を全てもって発揮できたので相当満足度が高かった。思い返せばまだ詰めの甘い部分も多かったが、だいぶPCに対する苦手意識も改善されたかな
間違いなく、今一番真剣に取り組んでるジャンル

相当前じゃがまたリプレイ書きました
読んでね
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9671227

ソシャゲ
現行でやってるのが、アイギス、ガルパ、マギレコ、アリスギア
これも充実期で、惰性で遊んでるゲームが一つもない
全部各ジャンル内でも高水準の面白さなのでオススメ
アイギス以外は始まってまだ一年程度のゲームばかりで、進化を直に感じられるのもモチベーションの維持に繋がってる
四つは多いと思うかもしれんが、どれも拘束時間の短いものばかりなのでそれほど窮屈にも思わない

マジックも以前と比べると精力的に遊んでる気がするし、趣味がメチャクチャ捗っておる

真のおわり
Brawl:パルン、ニヴ=ミゼット(XLN~GRN)
いま高知で最もホットなフォーマットがbrawlなのはみんな知ってるよね!!!
GENERAL:パルン、ニヴ=ミゼット

ゴブリンの電術師
時間流の航海士
這い回る偵察機
秘密の回収者
原初の潮流、ネザール

選択
溶岩コイル
航路の作成
否認
予期
Mission Briefing(諜報2瞬唱)
想起横溢
Sinister Sabotage(解消)
Ionize(カウンター2点)
魔術師の反駁
予言
黄金都市の秘密
火による戦い
焦熱の連続砲撃
Chemister’s Insight(2ドローfb)
呪文詐欺
カーンの経時隔離
溢れ出る洞察
Nexus of Fate
Expansion+Explosion(コピー、x火力ドロー)

アズカンタの探索/水没遺跡、アズカンタ
全知の場
ミラーリ予想
全知

宝物の地図
魔学コンパス
ドラゴンの財宝
多勢の兜
金粉の水蓮

ギルラン
M10ランド
タップイン
ギルド門
赤記念像
青記念像
聖遺の塔
断ち割る劣塔
進化する未開地
7山
9島

一人回しの段階だと狂ったように強いんだけど対人は知らん
勝ち筋は
スタン唯一の2枚コンボこと、時間流の航海士+多勢の兜の無限ターン
or
ミゼットからスペル連打してタイムワープとか全知とかで繋げてライブラリー引き切る
からの
時間流の航海士+Nexus of Fateで無限ドローしてミゼットで焼き殺す
っていうややこしいもの
ミゼットが場にいる状態で全知貼ったらだいたい勝つ

まーようは、ソリティアクソデッキよ

元も子もねえ

おわり

-追記-
out
稲妻の一撃
ヤヤの焼尽猛火
in
溶岩コイル
黄金都市の秘密

・焼尽猛火
ジェネラルを出す時は勝ちに行く時で、それ以外にレジェンドは1枚しか入ってないので解雇
・ライスト
インスタントである利点はBrawlにおいて薄く(下のプレイヤーにドライアド出されるとか)、追放除去が異様に強いのでコイルと入れ替え
・黄金都市の秘密
予言がもう一枚欲しいと思ってたんだよ!
なんで気付かなかったんだよ!
オマケに全知モードん時は4枚(ミゼット込み)引けるじゃねえか!
・溶岩コイル
ライスト参照
この環境の最終形態

general:墓場波、ムルドローサ

ラノワールのエルフ
道路の召使い
媒介者の修練者
Merfolk Branchwalker
光袖会の収集者
時間流の航海者
再利用の賢者
機知の勇者
這い回る偵察機
貪欲なチュパカブラ
永遠の造り手、ラシュミ
水底のドルイド、タトヨヴァ
若葉のドライアド
害悪の機械巨人
隕石ゴーレム
穢れた血、ラザケシュ

バントゥ最後の算段
最後の別れ
サヒーリの芸術
カーンの経時隔離
霰炎の責め苦

楽園の贈り物
クメーナの覚醒
Phyrexian Scriptures
ドミナリアの大修復
最古再誕

宝物の地図
魔学コンパス
Cultivator’s Caravan
パンハモニコン
多勢の兜
金粉の睡蓮

愚蒙の記念像
天才の記念像
イプヌの細流
イフニルの死海
ハシェプのオアシス
廃墟の地
進化する未開地
19色が出るだけの土地


カーンの経時隔離は出来れば運命の絆にするのが望ましい(持ってねえ)

勝ち筋
・ムルドローサでアド取りまくって圧殺する
・有り余るマナで霰炎をぶちかまして殺す(事前にラスゴを打つとよい)
・時間流のなんたら+兜で無限ターン(15マナかかるが余裕で出る)
強み
・カードが強い
弱点
・ヘイトが高い
・クソ重いのでテンポデッキに激弱い
・トークン横並べに弱い

実は墓地対策はそこまで刺さらない。痛いっちゃ痛いけど、致命傷ではない

ラヴニカ後はイプヌ、パンハモ、黒ハルク、霰炎、ラザケシュ、とデッキの中核になってたカードが結構落ちるので辛い。まあとりあえず昨日公開された5マナ4/3ドローが天使の施しになるヤツは入る。実質毎ターン3ドローじゃーん?

まームルドローサも飽きてきたし何か別の組もうかな
何にせよフルスポ見ねーことには始まらねえんだよ!!!

おわり
general:墓場波、ムルドローサ

ラノワールのエルフ
道路の召使い
媒介者の修練者
Merfolk Branchwalker
光袖会の収集者
禍鞭の懲罰者
再利用の賢者
機知の勇者
這い回る偵察機
リッチの騎士、ジョス・ヴェス
豪華の王、ゴンティ
貪欲なチュパカブラ
永遠の造り手、ラシュミ
水底のドルイド、タトヨヴァ
若葉のドライアド
害悪の機械巨人
悪魔王ベルゼンロック
隕石ゴーレム
穢れた血、ラザケシュ

霊気との調和
最後の別れ

楽園の贈り物
クメーナの覚醒
Phyrexian Scriptures
ドミナリアの大修復
最古再誕

宝物の地図
魔学コンパス
Cultivator’s Caravan
パンハモニコン
多勢の兜
金粉の睡蓮

愚蒙の記念像
天才の記念像
イプヌの細流
イフニルの死海
ハシェプのオアシス
廃墟の地
進化する未開地
19色が出るだけの土地

Q.リリアナ入れないの?
A.他の5マナ域が強すぎて枠がない。まあコンマジ抜いて入れてもいいかもね
Q.翡翠光のレインジャー入れないの?
A.持ってない
Q.コモンのサイクリング土地とか緑の記念像入れないの?
A.これ以上タップインを許容できない
Q.あれやこれや強い無色土地入れないの?
A.三色やっちゅーねん

おわり

追記
M19使用に変更
in→隕石ゴーレム、再利用の賢者、穢れた血ラザケシュ
out→探検者の従者、打ち壊すブロントドン、豪華の王ゴンティ

ゴンティが兎に角ゴミだった


ここ3年くらいずっと使ってるテイサ
edh:オルゾフの御曹子、テイサ

General:オルゾフの御曹子、テイサ

羽ばたき飛行機械
Carrion Feeder
臓物の予見者
Blood Pet
血に染まりし勇者
Leaden Myr
Gold Myr
Blood Artist
ズーラポートの殺し屋
組み直しの骸骨
Leonin Relic-Warder
堂々たる撤廃者
搭載歩行機械
異端の癒し手、リリアナ/反抗する屍術師、リリアナ
悪鬼の狩人
弱者の師
不気味な腸卜師
真面目な身代わり
霊体の先達
目覚ましヒバリ
太陽のタイタン

太陽の勇者、エルズペス

Enlighttened Tutor
剣を鋤に
Path to Exile
Dark Ritual
Culling the Weak
沈黙
天使の嗜み
血の署名
夜の囁き
陰謀団の儀式
不快な夢
生き埋め
骨読み
確実性の欠落
Vindicate
Day of Judgment
魔性の教示者
最後の別れ
高まる野心
Ad Nauseam

Darkest Hour
ダークスティールの突然変異
盲従
浄化の印章
秘密の備蓄品
Animate Dead
Dance of the Dead
ネクロマンシー
Necropotence
闇の後見
Underworld Connections
沈黙のオーラ
殉教者の結合

太陽の指輪
Skullclamp
探検の地図
オルゾフの印鑑
友なる石
精神石
狂気の祭壇
迫撃鞘
速足のブーツ
Darksteel Ingot
Blasting Station
Phyrexian Altar
アシュノッドの供犠台
Trading Post

ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
聖遺の塔
邪神の寺院
ボジューカの沼
色出るだけの土地26

勝ち筋:無限コンボ、以上。たまにまかり間違ってエルズペスで殴り殺せることもある。あとむかつき

テイサ+Darkest Hour+サクリ台

釣り竿+サンタイタン+悪鬼の狩人+サクリ台

釣り竿+ヒバリ+霊体の先達+サクリ台

釣り竿+レオニン+ブラッドアーティストorズーラポート

むかつき+天使の嗜み

それと無限ではないが
組み直しの骸骨or血に染まり勇者+サクリ台+色々、でマナの続く限りアドを取っていくのもコンボ


-そのうち抜くカード-

Day of Judgment:もっと強いラスにかえよう

ダークスティールの突然変異→ジェネラル封じれるじゃんいえーい的なノリで入れたけどあんま強くねーかな

インゴット→もっと強いマナファクトにかえよう(有色マナの出るやつ)

ボジューカ→釣り竿入ってるし相手の墓地追放せんでもええかな。あと単純にタップインが弱い

腐肉喰らい→サクリ台過多感

Underworld Connections→アリーナでええやん


-抜くか微妙なカード-

むかつきパッケージ→コンボ以外で機能しないカードをデッキに三枚も入れるのがなーって感じ。でも墓地封じられたらアヘるので軸のずれた勝ち筋枠で必要かなうーんどーだろ

盲従→強いのはわかるけどこのデッキそんなに呪文唱えねえ。でもメタカードとしての機能以外に、存外ライフルーズが多いので回復源としてもまーまー優秀。が、やっぱイマイチ浮いてるんだよなー

Vindicate→便利やけど除去よりもアド取るカード入れたい。でもどこまで除去残すか微妙

マナマイア→サクリ台とのシナジーがあるが、即マナを出せないのは何かと不便


-弱そうに見えるが必要なカード-

よくなんで入れてんのって聞かれるけど存外イカすヤツら

ダリチュ系→全体的にコンボが重いので必要。コンボの流れにチューターを組み込んだりも出来、とにかく小回りがきく

ブーツ→アドエンジンに意外と生物が多いんで必要。テイサ弱者の師ちょうぼくしタイタンとか、このへんを維持してアドとって戦わないと勝てねえ

エクスペディションマップ→アーボーグと聖遺の塔は絶対引きたいのでそれらの二枚目として入れてる

ソプター→ロータスペタル兼ガットショット(ソーサリー)兼キャントリップ兼その他色々。あと更地からテイサコンボスタートさせるときにも使う。くそどうでもいい時に手札にくるとイライラするけど

これなんで入れへんのねーねーってヤツとかこれ強いっすよウエーイってのがあれば教えてくれい


おわり

追記2018,10/17
in
2悪魔の意図
バトルボンドで再録されたついで

3彩色の灯籠
GRNで再録されたついで

5金粉の水蓮
ドミナリアで再録されたついで

5アンデッドの大臣、シディシ
リアニで使いまわしたい欲

5宮殿の包囲
回収したい生物いっぱい。流石に重いか?お試し枠

x軍部政変
更地にトークンクソ強い。サクリ餌いっぱいだわーい

out

1Carrion Feeder
前述の通り

1探検の地図
灯籠を入れることにより実質アーボーグ二枚体制になったのでクビ

2ダークスティールの突然変異
前述の通り。まあワンチャンジェネラル封じれて相手にディッチャ切らせるカードって考えたら悪くないけど

2精神石
無色加速あんま意味ない(ソルリングとか強すぎるやつは別ね。言わんでもわかると思うけど)

3Darksteel Ingot
灯籠と入れ替え

5高まる野心
シディシと入れ替え

カード募集

2018年6月9日 MTG
brawlやりたくなったので

1墓場波、ムルドローサ
1悪魔王ベルゼンロック
1ファイレクシア教典
1害悪の機械巨人
1永遠の造り手、ラシュミ
1パンハモニコン
1媒介者の修練者
1光袖会の収集者
1マーフォークの枝渡り
1打ち壊すブロントドン
1若葉のドライアド

無事集まりました。みなさんありがとうございます。
■マジック

>ドミナリアドラフト
デッキは毎回勝てるものを組んでるつもりだが、全体のカードパワーが高いので当然皆もデッキが強く、弱い動きが全く許容されず勝ち切るのは難しい印象
シールドはゴミ
今まで計7回やって
FNM:青黒2-1
八百屋:赤黒1-2
練習会:青白2-1、赤黒tローナ2-1、青黒2-1
FNM:赤緑1-2
FNM:白緑3-0

落とした試合は赤緑のR1以外大体ふーんって感じの負け方。でも逆に勝つ時も大体そんな感じなので、……つまりそういうこった!!(説明力不足)

†よいこのドミナリアドラフト講座†-はじめて編-
飛行が強いパワー3以上が強い装備が強い(ファクトが強い)英雄譚がキチガイマルチアンコがキチガイアイシーマニピュレーターがキチガイ
だから生物(飛行)の質が高く除去が強く置物に触れる白が強い
でも個人的にそこまで色の格差はなく、比較的非プレイアブルなカードが多い青でさえまあ別にふーんほーんって感じ

-総評-
ピックは楽しい

■スマホゲー

>アイギス
収集→帝国ガチャ→1.5倍。鬼じゃ!!鬼がおる!!!!
リーゼロッテの妹!?実質供給!!→引かねえ!!!
レオラ→引かねえ!!!!
オマケにわざわざダブっててpuされてねえ奴らばっかり引きやがる
死ね!!!!!
それより来週実施される(であろう)帝国外ユニの調整が楽しみですね。月末黒金光聖母(妄想)に合わせて仙人のctwt周りをイジってくれんかな。ナタクは毎回筋違いの強化ばっかされてる気がするのよね
1.5倍は石すっからかんなのでオーブ偏重で、他はわりと余ってるし。ただ1.5倍にチャレクエを回すのはいくらなんでも虚しすぎるので、とりあえず神級2回くらいはやっておこうかな

>マギレコ
ミラーズランキングの話題。普段一切ミラーズやらないので結構ボッコにされた結果Bランに収まる
一日目:3敗、二日目:2敗、三日目:1敗、四日目:全勝、五日目:1敗、最終日:1敗
とにかく、敵にしろ味方にしろやちよさんが鬼だった。あと無凸の☆5がひたすら弱くて、やっぱメモリアは正義だなって

>ガルパ
おたえすきすきすき。音ゲークソ下手野郎にしては、26,27あたりも触れるようになってきたので結構楽しくなってきた

>スクスト2
1から何も変わってねえ!!

>FGO、モンスト
控えめ


■TRPG

>リプレイ
また書きました。読んでね
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9525195

>サタスペ
なんかなーみんな、ダメ人間を深刻に考えすぎな気する。もっとこう「ポンコツに送るカルマ」くらいに思っていてもいいはずなんだよ

そもそもスピークイージーの表記も悪いんだけど「致命的なまでにセッションの邪魔をした無能に送るカルマ(意訳)」みたいな書き方したらさ、そりゃ投票するのに躊躇するわ

もっとみんなダメ人間ってものを気楽に考えてええんちゃうん

そして俺に【てへぺろ】を取らせてくれ(本音)


おわり

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